說起游戲,現(xiàn)在早已成為非常圈錢的東西了。這也是現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)越來(lái)越發(fā)達(dá)的原因。全國(guó)的游戲公司不少,哪些游戲公司是大富豪呢?。下面排行榜123網(wǎng)為你公布2016年全球最賺錢游戲公司排行榜,騰訊全球第一(總收入達(dá)102億)。

2016年全球最賺錢游戲公司排行榜

  排名 公司 收入(億美元)

  1、騰訊,102

  2、索尼,78.3

  3、動(dòng)視暴雪,66

  4、微軟,64.7

  5、蘋果,58.6

  6、EA,46.3

  7、網(wǎng)易,41.8

  8、Google,40.6

  9、萬(wàn)代南夢(mèng)宮,19.9

  10、任天堂,18.3

  11、Square Enix,16.7

  12、華納兄弟,16.1

  13、育碧,16.0

  14、Take two,15.9

  15、nexon,15.6

  16、mixi,12

  17、konami,9.7

  18、Gungho,9.6

  19、迪士尼,9.1

  20、Dena,8.6

  21、世嘉,8.6

  22、NCSoft,8.2

  23、Facebook,7.5

  24、Zynga,7.4

  25、COLOPL,6.5

  2016年游戲共掙704億美元

  數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布了2016年全球最賺錢游戲公司的報(bào)告中,騰訊以102億美元位居榜首,索尼和動(dòng)視暴雪分別位列第二和第三名,其2016年收入分別為78億美元和66億美元左右。

  報(bào)告提到,截止到去年 12 月底,2016 年全球最賺錢的 25 家游戲公司一共賺了 704 億美元,同比去年增長(zhǎng)了 17% 左右。而行業(yè)增長(zhǎng)很大一部分是來(lái)自排名前十的公司,它們的收入比去年增長(zhǎng)了 24%,達(dá)到了 537 億美元,占據(jù)了整個(gè)游戲市場(chǎng) 54% 的份額。

  騰訊成最賺錢的游戲公司

  其中僅騰訊一家就占了總營(yíng)收的 10%,其游戲部門在去年盈利 102 億美元。而如果把去年年中收購(gòu)的 Supercell 的收入也算進(jìn)去的話,其收入就會(huì)增加到 125 億美元,市場(chǎng)占比為 13% 左右。

  數(shù)據(jù)顯示,2016年,騰訊游戲營(yíng)收達(dá)到了102億美元,較2015年增長(zhǎng)了17%。索尼78.4億美元排名第二,同比增長(zhǎng)33%。排名第三的是動(dòng)視暴雪66億美元,同比增長(zhǎng)42%。之后是微軟、蘋果、EA、網(wǎng)易、谷歌、萬(wàn)代南夢(mèng)宮和任天堂。

  前十名游戲公司收入占半壁江山

  查看排名前十的增長(zhǎng)數(shù)據(jù)也非常有意思。2016年,全球排名前25家的上市游戲公司綜合營(yíng)收也增長(zhǎng)17%,達(dá)704億美元。排名前十的游戲公司占了總營(yíng)收的54%,僅騰訊一家就站了總營(yíng)收的10%,如果把Supercell的營(yíng)收也算入騰訊,那么該公司的營(yíng)收占比將高達(dá)13%。

  而網(wǎng)易的營(yíng)收增長(zhǎng)高達(dá)50%,主要是得益于在手游市場(chǎng)取得的巨大成功,這一勢(shì)頭在2017年也有望延續(xù)。

  任天堂雖然保住了前十的地位,不過其營(yíng)收相較于2015年卻是下滑的,同比下降8%,達(dá)到了18億美元,考慮到Wiiu在去年后半年時(shí)間里幾乎完全停工直至停產(chǎn)為Switch游戲讓路,這種狀況也在預(yù)料之中,不知道在Switch發(fā)售后的兩年時(shí)間里任天堂是否能重振雄風(fēng)與另外兩個(gè)老對(duì)頭一爭(zhēng)高低呢。

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