2024年6月20日,谷歌與凱度BrandZ合作發(fā)布了《2024年中國全球化品牌50強》榜單及相關報告,盡管全球經濟增長放緩,但這些品牌的品牌力仍然實現(xiàn)了17%的增長,是歷年平均增速的兩倍多。
本年度榜單涵蓋內容娛樂、消費電子、線上時尚、電子商務、家電、移動娛樂、汽車七大主要品類,其中消費電子依然占據(jù)最大份額(25%),智能設備行業(yè)的品牌力增長最為顯著,達到了61%。汽車行業(yè)也表現(xiàn)強勁,有8個品牌首次進入榜單,品牌力增長高達51%。
該報告涵蓋美、英、法、日、印等11大全球市場,對15個主要品類的品牌進行了深入研究,借助BrandZ消費者品牌資產數(shù)據(jù)庫和Google消費者調查及搜索數(shù)據(jù)得來,此榜單成為評估中國品牌全球影響力的重要工具,為海外消費者的品牌選擇提供了權威參考。
2024中國全球化品牌50強榜單
| 2024中國全球化品牌50強 | |||
| 排名 | 品牌 | 品類 | 品牌力 | 
| 1 | ByteDance | 內容娛樂APP | 2791 | 
| 2 | Xiaomi | 消費電子 | 1058 | 
| 3 | SHEIN | 線上時尚/電子商務 | 1032 | 
| 4 | Lenovo | 消費電子 | 1004 | 
| 5 | HUAWEI | 消費電子 | 746 | 
| 6 | AliExpress | 電子商務 | 723 | 
| 7 | Haier* | 家電 | 649 | 
| 8 | Temu | 電子商務 | 638 | 
| 9 | OPPO | 消費電子 | 635 | 
| 10 | Hisense | 家電 | 631 | 
| 11 | TCL | 家電 | 490 | 
| 12 | Tencent | 移動游戲 | 479 | 
| 13 | vivo | 消費電子 | 445 | 
| 14 | Chery | 汽車 | 425 | 
| 15 | BYD | 汽車 | 417 | 
| 16 | Anker | 電子產品附件 | 416 | 
| 17 | DJI | 智能設備 | 415 | 
| 18 | 米哈游 | 移動游戲 | 403 | 
| 19 | OnePlus | 消費電子 | 360 | 
| 20 | Kuaishou | 內容娛樂APP | 346 | 
| 21 | realme | 消費電子 | 345 | 
| 22 | GWM | 汽車 | 319 | 
| 23 | TP-Link | 電子產品附件 | 304 | 
| 24 | HONOR | 消費電子 | 289 | 
| 25 | Lynk & Co | 汽車 | 272 | 
| 26 | MAXUS | 汽車 | 269 | 
| 27 | 影石Insta360 | 智能設備 | 267 | 
| 28 | WORX | 家居園藝 | 265 | 
| 29 | Lilith | 移動游戲 | 262 | 
| 30 | Century Games | 移動游戲 | 262 | 
| 31 | JAC | 汽車 | 257 | 
| 32 | Roborock | 智能設備 | 255 | 
| 33 | CHANGAN | 汽車 | 253 | 
| 34 | Geely | 汽車 | 253 | 
| 35 | Midea | 家電 | 226 | 
| 36 | DiDi | 網(wǎng)絡生活服務 | 225 | 
| 37 | POCO | 消費電子 | 224 | 
| 38 | ECOVACS | 智能設備 | 216 | 
| 39 | Trip.com | 網(wǎng)絡生活服務 | 214 | 
| 40 | Magic Tavern | 移動游戲 | 209 | 
| 41 | Habby | 移動游戲 | 208 | 
| 42 | Tsingtao Beer | 酒類 | 203 | 
| 43 | EcoFlow | 智能設備 | 202 | 
| 44 | Infinix | 消費電子 | 201 | 
| 45 | IGG | 移動游戲 | 199 | 
| 46 | Kunlun | 內容娛樂APP | 187 | 
| 47 | eufy | 智能設備 | 181 | 
| 48 | 37Games | 移動游戲 | 163 | 
| 49 | NetEase Games | 移動游戲 | 161 | 
| 50 | LightlnTheBox | 電子商務 | 156 | 










