排序規(guī)則:行業(yè)評(píng)級(jí)、口碑、銷量等12項(xiàng)依據(jù)
排行榜123網(wǎng)依托全網(wǎng)大數(shù)據(jù),根據(jù)品牌價(jià)值、口碑評(píng)價(jià)等多項(xiàng)指數(shù)評(píng)選出了手機(jī)小游戲十大品牌排行榜,前十名分別是開(kāi)心消消樂(lè)、迷你世界、狼人殺、植物大戰(zhàn)僵尸、我的世界、歡樂(lè)斗地主、部落沖突、球球大作戰(zhàn)、JJ斗地主、貪吃蛇大作戰(zhàn) 。如果您正在查找手機(jī)小游戲什么牌子好?那么本手機(jī)小游戲十大品牌榜單可供您作為選購(gòu)參考,我們致力于用最真實(shí)的用戶數(shù)據(jù)推薦口碑最好的手機(jī)小游戲品牌,讓您選得放心。(榜單每月更新一次)
品牌指數(shù):9.6
品牌指數(shù):9.6
品牌指數(shù):9.5
新銳指數(shù): 100
新銳指數(shù):14000
新銳指數(shù):0
好評(píng):91.07%
好評(píng):91.24%
好評(píng):90.91%
票數(shù):4229
投票票數(shù):4552
投票票數(shù):4158
投票上榜理由:《開(kāi)心消消樂(lè)》是一款樂(lè)元素研發(fā)的一款三消類休閑游戲。2013年8月,正式在網(wǎng)頁(yè)版上線,2014年2月推出iOS版本 ,2014年4月推出Android版本 。 游戲以救村長(zhǎng)為目的,玩家開(kāi)始了一段開(kāi)心的闖關(guān)旅程。【展開(kāi)】
上榜理由:《迷你世界》是一款2015年12月26日由深圳市迷你玩科技有限公司運(yùn)營(yíng)的沙盒游戲。 游戲中玩家將扮演迷拉星人,通過(guò)探索獲得各種資源,制作道具,打造屬于自己的建筑【展開(kāi)】
上榜理由:狼人殺桌面游戲現(xiàn)在由狼人殺(海南)文化傳媒有限公司出版發(fā)行。狼人殺,是一款多人參與的、以語(yǔ)言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要4-18人參與。狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂(lè),角色更豐富。游戲分為兩大陣營(yíng):狼人陣營(yíng)和村民陣營(yíng)。全部狼人出局,村民陣營(yíng)勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營(yíng)勝利。【展開(kāi)】
上榜理由:植物大戰(zhàn)僵尸成立于2002年,隸屬于寶開(kāi)游戲公司。是休閑游戲的開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,在2000年由JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka共同建立,總部位于美國(guó)的西雅圖,截至2009年,已發(fā)展到180多個(gè)員工?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》游戲最早被命名為《活死人之園》(LawnoftheDead),影射僵尸電影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plantsvs.Zombies)。【展開(kāi)】
上榜理由:我的世界游戲以玩家在一個(gè)充滿著方塊的三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進(jìn)度)。玩家也可以嘗試在創(chuàng)造模式下(打開(kāi)作弊)紅石電路和指令等玩法。【展開(kāi)】
上榜理由:《歡樂(lè)斗地主》 是騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的首款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)棋牌手游 ,是根據(jù)撲克牌游戲“跑得快”改編而成的三人游戲。通過(guò)撲克牌來(lái)決定游戲的勝負(fù)。該游戲于2008年4月發(fā)布。【展開(kāi)】
上榜理由:《部落沖突》(Clash of Clans,英文簡(jiǎn)稱COC)是由芬蘭游戲公司Supercell Oy開(kāi)發(fā)的一款塔防類的策略手游。 游戲講述了各部落為了爭(zhēng)奪資源和土地,進(jìn)行了無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓(xùn)練營(yíng)、兵營(yíng)、城墻等建筑物,來(lái)壯大自己的軍隊(duì)實(shí)力,保護(hù)好自己的村莊,同時(shí)可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊(duì)變得更強(qiáng) 。【展開(kāi)】
上榜理由:《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)Superpop&Lollipop工作室自主研發(fā),并且免費(fèi)(不包括道具)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。2015年5月27日由巨人網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)大陸發(fā)行。 游戲以玩家間的實(shí)時(shí)互動(dòng)PK為設(shè)計(jì)宗旨,通過(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則將玩家操作直接轉(zhuǎn)化為游戲策略,體驗(yàn)智謀碰撞的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。在這個(gè)球球的世界里,每個(gè)人都化身為一顆獨(dú)特的球球,大球吃小球,努力生存下來(lái)就是唯一的目標(biāo)。【展開(kāi)】
上榜理由:JJ斗地主是競(jìng)技世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下核心產(chǎn)品, [1] 以組織“比賽”的方式進(jìn)行棋牌游戲,取代了傳統(tǒng)的“散桌”游戲形式,讓在線棋牌更具專業(yè)、競(jìng)技特色。【展開(kāi)】
上榜理由:《貪吃蛇大作戰(zhàn)》 是武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款休閑、競(jìng)技類手游,2016年6月8日上線。 在《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的世界中,每個(gè)人在初始都化身為一條小蛇,通過(guò)不斷努力變得越來(lái)越長(zhǎng),最終制霸一方的。 【展開(kāi)】
排行榜123網(wǎng)基于五個(gè)主要維度和七項(xiàng)加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)比,包括但不限于收錄品牌的行業(yè)美譽(yù)度、銷量、好評(píng)率、歷史、國(guó)際地位和榮譽(yù)分值進(jìn)行多維度加權(quán)計(jì)算,并按最終分值排序。
*品牌名:
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*手機(jī)號(hào)碼:
*留 言:
數(shù)十萬(wàn)用戶每天進(jìn)入品牌排行榜,尋找優(yōu)質(zhì)品牌商家進(jìn)行合作或者優(yōu)秀品牌消費(fèi)參考。
上榜后,通過(guò)驗(yàn)證企業(yè)資質(zhì)和優(yōu)勢(shì),能夠在網(wǎng)站優(yōu)質(zhì)位置展示,并且參與各項(xiàng)榜單,獲得超級(jí)曝光。
每個(gè)榜單有著獨(dú)特的關(guān)鍵詞,能夠從中獲得精準(zhǔn)流量,從而讓參榜品牌獲得精準(zhǔn)用戶。
1)評(píng)選介紹:綜合榜基于五個(gè)主要維度和七項(xiàng)加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)比。
2)算法簡(jiǎn)述:綜合評(píng)分根據(jù)品牌行業(yè)等級(jí)、銷量、好評(píng)率、品牌歷史、國(guó)際地位和加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行多維度加權(quán)計(jì)算,并按最終分值排序。
3)綜合評(píng)分公式:綜合評(píng)分=行業(yè)認(rèn)可度分值+銷量分值+好評(píng)分值+品牌歷分值+國(guó)際地位分值+榮譽(yù)分值綜合評(píng)分
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:通過(guò)自研AI模型,動(dòng)態(tài)獲取品牌在不同分類行業(yè)中的表現(xiàn)和影響力。對(duì)應(yīng)S級(jí)、A級(jí)、B級(jí)、C級(jí)、D級(jí),每個(gè)等級(jí)有對(duì)應(yīng)的綜合評(píng)分。
2)示例:
耳機(jī):考慮音質(zhì)、技術(shù)創(chuàng)新、舒適度、耐用性、電池壽命
口紅:考慮色彩豐富度、持久度、滋潤(rùn)度、市場(chǎng)知名度、包裝設(shè)計(jì)
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:通過(guò)各大電商平臺(tái)(如京東、天貓)獲取品牌銷量,并進(jìn)行加總。
2)權(quán)重比例:20%
3)評(píng)分范圍:銷量區(qū)間分為10個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)10-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:根據(jù)統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)的用戶評(píng)價(jià),基于均值計(jì)算好評(píng)率,并按分值排序。
2)權(quán)重比例:20%
3)評(píng)分范圍:好評(píng)率區(qū)分為8個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)30-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:品牌歷史得分根據(jù)品牌成立時(shí)間劃分為10個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)10-100分,權(quán)重占比5%。
2)權(quán)重比例:5%
3)示例:Jabra,歷史150年+,對(duì)應(yīng)分值100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:根據(jù)人工收集的品牌信息(如各大知名機(jī)構(gòu)、新聞報(bào)道),判定品牌知名度。
2)示例:華為,百度資料顯示為全球領(lǐng)先技術(shù)公司,民營(yíng)500強(qiáng)、財(cái)富500強(qiáng)、胡潤(rùn)500強(qiáng)、福布斯跨國(guó)50強(qiáng)企業(yè)。
3)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:加權(quán)項(xiàng)目包括多個(gè)方面,每個(gè)方面有特定的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)和檔次,最高分值為5分,來(lái)源于某品牌再多個(gè)領(lǐng)域的加分項(xiàng),如品牌檔次、品牌榮譽(yù),技術(shù)創(chuàng)新等等。
2) 最高分:5分
排行榜123網(wǎng)通過(guò)多維度的參考分值,確保品牌在多個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域的表現(xiàn)得以全面評(píng)估,最終得出品牌的綜合排序。未來(lái)將持續(xù)引入更多評(píng)估指標(biāo),并合理調(diào)整權(quán)重,以進(jìn)一步完善排行榜,確保其公正性和準(zhǔn)確性。