顯示器的響應(yīng)時(shí)間5ms和1ms的主要差別是:圖像拖影、每秒幀率的不同,其中5ms和1ms相比會(huì)有拖影,且?guī)室鸵恍?,如果是辦公、看視頻時(shí)差別不明顯,但玩FPS游戲時(shí)對(duì)于高手可以感覺(jué)到明顯的差異,通常1ms的對(duì)于游戲玩家可能需求更高。

顯示器相應(yīng)時(shí)間5ms和1ms有什么差別

1、拖影的差別。正常來(lái)說(shuō)1ms的響應(yīng)時(shí)間一般不會(huì)有拖影出現(xiàn),而5ms的則容易出現(xiàn)拖影,因?yàn)轫憫?yīng)時(shí)間是圖像顯示信號(hào)輸入到顯示器中它做出反應(yīng)的時(shí)間,當(dāng)時(shí)間越長(zhǎng)畫(huà)面的更新就會(huì)越慢,那么拖影出現(xiàn)的可能性就更高。

2、幀率的差別。5m上的相應(yīng)時(shí)間其對(duì)應(yīng)的幀率是每秒200幀,而1ms的響應(yīng)時(shí)間對(duì)應(yīng)的幀率是每秒1000幀,它是前者的5倍,那么每秒鐘能夠顯示出來(lái)的畫(huà)面幀數(shù)就會(huì)更多,看上去就會(huì)更流暢一些,不過(guò)這還要看顯示器的刷新率。

3、結(jié)論:理論上1ms的響應(yīng)時(shí)間似乎要更好一些,然而普通用戶如果非職業(yè)FPS選手,通常1ms和5ms的差距是很小的,而且基本上不會(huì)感覺(jué)到肉眼可見(jiàn)的差異,對(duì)于大部分人而言,購(gòu)買(mǎi)響應(yīng)時(shí)間在8ms以?xún)?nèi)的顯示器其實(shí)都可以,當(dāng)然預(yù)算夠的話買(mǎi)1ms自然是最好的。

顯示器響應(yīng)時(shí)間重要嗎

比較重要,但究竟顯示器響應(yīng)時(shí)間和刷新率哪個(gè)重要呢?這個(gè)問(wèn)題爭(zhēng)論已久,以小編的看法是兩者相輔相成缺一不可,如果想要顯示器的畫(huà)面很流暢,既需要較高的響應(yīng)時(shí)間,同時(shí)又需要較高的刷新率,如果只有響應(yīng)時(shí)間沒(méi)有刷新率,畫(huà)面依然會(huì)出現(xiàn)卡頓。

顯示器響應(yīng)時(shí)間怎么調(diào)

響應(yīng)時(shí)間是不能調(diào)節(jié)的,它是顯示器在出廠之后就已經(jīng)設(shè)定好的,是它的重要參數(shù)之一,一旦顯示器的型號(hào)確定,它的響應(yīng)時(shí)間也就確定,用戶不能根據(jù)自己的需要去調(diào)節(jié)這個(gè)時(shí)間,它是內(nèi)在設(shè)定的一個(gè)值,和屏幕的素質(zhì)有關(guān)。