導(dǎo)語(yǔ):隨著電競(jìng)行業(yè)的迅速發(fā)展,我們?cè)诖蛴螒虻臅r(shí)候?qū)τ螒蛟O(shè)備要求越來(lái)越高,電競(jìng)屏作為電競(jìng)設(shè)備的重要組成部分,電競(jìng)屏以其高刷新率、低延遲、清晰流暢的畫(huà)面效果,成為我們選擇的重點(diǎn),那么什么叫電競(jìng)屏?排行榜123網(wǎng)小編為你解答。
什么叫電競(jìng)屏
電競(jìng)屏指的是專(zhuān)門(mén)為電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)的顯示屏。電競(jìng)屏通常具有以下特點(diǎn):
1. 高刷新率:常見(jiàn)的電競(jìng)屏刷新率可以達(dá)到120Hz或更高,這樣能夠呈現(xiàn)更加流暢的畫(huà)面,減少畫(huà)面撕裂的可能性。
2. 低輸入延遲:電競(jìng)屏通常采用TN或者IPS面板技術(shù),這些技術(shù)能夠在較低的時(shí)間內(nèi)響應(yīng)用戶的操作,減少輸入延遲。
3. 高分辨率和高清晰度:電競(jìng)屏通常具有較高的分辨率,例如1080p、1440p或者4K,能夠提供更加清晰的游戲畫(huà)面。
4. G-Sync或者FreeSync技術(shù)支持:這些技術(shù)能夠使顯示屏的刷新率與GPU的輸出幀率同步,減少畫(huà)面撕裂和圖像卡頓的問(wèn)題。
5. 藍(lán)光護(hù)眼技術(shù):電競(jìng)屏通常具有藍(lán)光過(guò)濾功能,能夠減少長(zhǎng)時(shí)間游戲?qū)ρ劬Φ膫Α?/p>
需要注意的是,雖然電競(jìng)屏專(zhuān)為電子競(jìng)技游戲設(shè)計(jì),但它們?cè)谄渌?lèi)型的游戲或者日常使用中也能提供出色的表現(xiàn)。
電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別
電競(jìng)屏和普通屏的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1. 刷新率:電競(jìng)屏的刷新率通常較高,可以達(dá)到144Hz或以上,而普通屏通常為60Hz。高刷新率可以使圖像更加流暢,減少畫(huà)面撕裂等問(wèn)題,對(duì)于打游戲尤為重要。
2. 響應(yīng)時(shí)間:電競(jìng)屏的響應(yīng)時(shí)間通常較低,一般為1ms或更低,而普通屏通常為5ms或以上。低響應(yīng)時(shí)間可以使畫(huà)面變化更快,減少畫(huà)面殘影和不清晰等問(wèn)題,提升游戲體驗(yàn)。
3. 面板類(lèi)型:電競(jìng)屏通常采用TN或VA面板,而普通屏通常采用IPS面板。TN和VA面板具有更快的響應(yīng)時(shí)間和更高的刷新率,適合游戲;而IPS面板色彩還原更好,觀看角度更廣,適合圖像和視頻編輯等需求。
4. 分辨率:電競(jìng)屏和普通屏的分辨率差異不大,都有1080p(Full HD)、1440p(2K)和2160p(4K)等選擇。但電競(jìng)屏一般會(huì)在較小尺寸的屏幕上實(shí)現(xiàn)較高的分辨率,以提供更高的像素密度和更清晰的畫(huà)面。
5. 防眩光和過(guò)濾藍(lán)光:有些電競(jìng)屏?xí)蟹姥9夂瓦^(guò)濾藍(lán)光的功能,以減少在長(zhǎng)時(shí)間使用屏幕時(shí)對(duì)眼睛的傷害。這些功能在普通屏上較少見(jiàn)。
需要注意的是,電競(jìng)屏并非只適用于電競(jìng)游戲,也適用于其他類(lèi)型的游戲和活動(dòng)。而普通屏雖然不具備一些電競(jìng)屏的特性,但在一般使用時(shí)表現(xiàn)良好。選擇使用哪種屏幕取決于個(gè)人的需求和預(yù)算。
電競(jìng)屏多少hz
電競(jìng)屏幕的刷新率通常為144Hz或者240Hz。這意味著屏幕每秒可以刷新144或者240次,提供更流暢的畫(huà)面和更快的響應(yīng)時(shí)間,使玩家能夠更好地捕捉到游戲中的細(xì)節(jié)和動(dòng)作。